{"id":816,"date":"2026-10-13T07:15:42","date_gmt":"2026-10-13T07:15:42","guid":{"rendered":"https:\/\/crash-games.net\/crash-games\/originals\/dice\/"},"modified":"2026-10-13T07:18:41","modified_gmt":"2026-10-13T07:18:41","slug":"dice","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/crash-games.net\/fr\/crash-games\/originals\/dice\/","title":{"rendered":"Jeu de casino \u00ab Dice \u00bb : calculs \u00ab plus que \u00bb \/ \u00ab moins que \u00bb, multiplicateur contre hasard et pourquoi la strat\u00e9gie Martingale \u00e9choue (2026)"},"content":{"rendered":"<p><strong>18 ans et plus seulement.<\/strong> Les jeux d'argent comportent des risques. Ne jouez qu'avec de l'argent que vous pouvez vous permettre de perdre.<\/p>\n<p><em>Divulgation sur les affiliation : crash-games.net peut percevoir une commission de la part des op\u00e9rateurs dont les liens figurent sur cette page. Cela ne modifie aucun chiffre dans cette analyse.<\/em><\/p>\n<p><strong>Mise \u00e0 jour : octobre 2026<\/strong><\/p>\n<p>\u201c Dice \u201d est le jeu original, sans aucun th\u00e8me particulier. Le jeu g\u00e9n\u00e8re un nombre compris entre 0,00 et 100,00 ; vous pariez que ce nombre sera sup\u00e9rieur ou inf\u00e9rieur \u00e0 une limite que vous fixez ; le multiplicateur correspond au RTP divis\u00e9 par la largeur de votre plage gagnante. Voil\u00e0 l\u2019ensemble des r\u00e8gles, ce qui explique pourquoi Dice est le jeu o\u00f9 tous les \u00ab syst\u00e8mes \u00bb de pari finissent par \u00eatre test\u00e9s et o\u00f9 l\u2019arithm\u00e9tique de l\u2019avantage de la maison est la plus difficile \u00e0 dissimuler. Cette page pr\u00e9sente la formule, le tableau qu\u2019elle g\u00e9n\u00e8re, ainsi que ce qu\u2019il advient de la progression la plus populaire lorsqu\u2019elle atteint une limite de capital.<\/p>\n<h2>Sp\u00e9cifications en un coup d'\u0153il<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Article<\/th>\n<th>Valeur<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Plage de r\u00e9sultats<\/td>\n<td><strong>de 0,00 \u00e0 100,00<\/strong> par incr\u00e9ments de 0,01 (10 001 r\u00e9sultats possibles)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Types de paris<\/td>\n<td><strong>Passer la souris dessus<\/strong> ou <strong>lancer de d\u00e9 \u00ab sous \u00bb<\/strong> une limite que vous avez fix\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Une chance de gagner<\/td>\n<td>La largeur de l'intervalle gagnant, allant de <strong>0.01%<\/strong> \u00e0 <strong>98%<\/strong> en jeu<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Multiplicateur<\/td>\n<td><strong>RTP \u00f7 probabilit\u00e9 de gain<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Multiplicateur maximal<\/td>\n<td><strong>9,900x<\/strong> avec une probabilit\u00e9 de 0,011 TP3T et un RTP de 991 TP3T (10 000x \u00e0 1 001 TP3T)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>RTP<\/td>\n<td><strong>100%<\/strong> Duel Originals \u00b7 <strong>99%<\/strong> Stake Originals \u00b7 <strong>97%<\/strong> Les d\u00e9s de Spribe (tels que publi\u00e9s par chacun)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00c9quit\u00e9<\/td>\n<td>\u00c9quit\u00e9 prouv\u00e9e : un nombre al\u00e9atoire par lancer, mis \u00e0 l'\u00e9chelle sur l'intervalle 0,00\u2013100,00<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Tout repose sur le curseur<\/h2>\n<p>D\u00e9placez la ligne \u00e0 50,00 et misez sur \u00ab en dessous \u00bb : vous gagnez lorsque le r\u00e9sultat est inf\u00e9rieur \u00e0 50,00, soit la moiti\u00e9 de la fourchette. Ainsi, une partie 99% rapporte 0,99 \u00f7 0,50 = <strong>1.98x<\/strong>. R\u00e9glez-le sur 95,00 : la fourchette est de 95% pour les r\u00e9sultats et le gain est de <strong>1.0421x<\/strong>. Faites-le passer \u00e0 1,00 : une fourchette de 1% est rentable <strong>99x<\/strong>. Chaque position sur le curseur correspond \u00e0 une mise diff\u00e9rente, mais au m\u00eame prix.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Une chance de gagner<\/th>\n<th>100% RTP<\/th>\n<th>99% RTP<\/th>\n<th>97% RTP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>98%<\/td><td>1.0204x<\/td><td>1.0102x<\/td><td>0.9898x<\/td><\/tr>\n<tr><td>95%<\/td><td>1.0526x<\/td><td>1.0421x<\/td><td>1.0211x<\/td><\/tr>\n<tr><td>90%<\/td><td>1.1111x<\/td><td>1.1000x<\/td><td>1.0778x<\/td><\/tr>\n<tr><td>75%<\/td><td>1.3333x<\/td><td>1.3200x<\/td><td>1.2933x<\/td><\/tr>\n<tr><td>50%<\/td><td>2.0000x<\/td><td>1.9800x<\/td><td>1.9400x<\/td><\/tr>\n<tr><td>25%<\/td><td>4.0000x<\/td><td>3.9600x<\/td><td>3.8800x<\/td><\/tr>\n<tr><td>10%<\/td><td>10.00x<\/td><td>9.90x<\/td><td>9.70x<\/td><\/tr>\n<tr><td>5%<\/td><td>20.00x<\/td><td>19.80x<\/td><td>19.40x<\/td><\/tr>\n<tr><td>1%<\/td><td>100.0x<\/td><td>99.0x<\/td><td>97.0x<\/td><\/tr>\n<tr><td>0.5%<\/td><td>200.0x<\/td><td>198.0x<\/td><td>194.0x<\/td><\/tr>\n<tr><td>0.1%<\/td><td>1,000x<\/td><td>990x<\/td><td>970x<\/td><\/tr>\n<tr><td>0.01%<\/td><td>10,000x<\/td><td>9,900x<\/td><td>9,700x<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Une ligne m\u00e9rite qu'on s'y attarde. \u00c0 97% RTP, une chance de 98% est rentable. <strong>0.9898x<\/strong>: vous gagnez 98 tours sur 100, mais vous perdez quand m\u00eame de l'argent sur les tours gagnants. La table n'est pas d\u00e9fectueuse ; l'avantage de la maison est simplement sup\u00e9rieur au gain g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par un pari quasi certain. Un op\u00e9rateur avis\u00e9 arr\u00eate le curseur avant d'atteindre ce point ; v\u00e9rifiez o\u00f9 il s'arr\u00eate dans la version que vous ouvrez, car le tableau ci-dessus indique les gains vers\u00e9s pour chaque position.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Multiplicateur de d\u00e9s par rapport \u00e0 la probabilit\u00e9 de gain, allant de 0,01 % \u00e0 98 %, sur une \u00e9chelle logarithmique pour des taux de retour au joueur (RTP) de 100 %, 99 % et 97 % ; les trois courbes ne se distinguent que par l&#039;avantage de la maison\" data-src=\"https:\/\/crash-games.net\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dice-multiplier-chance.webp\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 1400px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1400\/788;\" \/><\/p>\n<h2>Pourquoi la strat\u00e9gie de la martingale \u00e9choue-t-elle sp\u00e9cifiquement au jeu de d\u00e9s ?<\/h2>\n<p>La martingale est la plus ancienne strat\u00e9gie de jeu aux d\u00e9s : on mise \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 la parit\u00e9, on double la mise apr\u00e8s chaque perte, et on revient \u00e0 la mise de base apr\u00e8s un gain. Chaque s\u00e9rie gagnante rapporte exactement une unit\u00e9 de base ; la strat\u00e9gie ressemble donc \u00e0 une machine \u00e0 imprimer des unit\u00e9s. Cette machine comporte deux aspects que l'argumentaire de vente passe sous silence.<\/p>\n<p><strong>La s\u00e9rie arrive comme pr\u00e9vu.<\/strong> \u00c0 49,51 TP3T (1,98x, RTP de 991 TP3T), un lancer perdant se produit 50,51 TP3T du temps. La probabilit\u00e9 d'encha\u00eener dix pertes d'affil\u00e9e est de 0,505.<sup>10<\/sup> \u2248 <strong>0.108%<\/strong>, soit environ une fois toutes les 927 s\u00e9quences. Un joueur qui encha\u00eene 1 000 s\u00e9quences de base au cours d'une session devrait s'attendre \u00e0 en rencontrer une.<\/p>\n<p><strong>La s\u00e9rie co\u00fbte 2<sup>n<\/sup> \u2212 1 unit\u00e9.<\/strong> Apr\u00e8s dix doublages, la onzi\u00e8me mise s'\u00e9l\u00e8ve \u00e0 1 024 unit\u00e9s et la s\u00e9quence a d\u00e9j\u00e0 entra\u00een\u00e9 un risque de 1 023 unit\u00e9s. Une capital de 1 000 unit\u00e9s, ou un plafond de table inf\u00e9rieur \u00e0 1 024, met fin \u00e0 la progression \u00e0 ce stade, avec une perte de 1 023 unit\u00e9s contre les quelque 927 unit\u00e9s individuelles que la strat\u00e9gie a rapport\u00e9es en cours de route. La valeur attendue de l\u2019ensemble de l\u2019op\u00e9ration correspond \u00e0 l\u2019avantage de la maison multipli\u00e9 par le montant total mis\u00e9, exactement comme c\u2019\u00e9tait le cas pour les mises fixes, car aucune s\u00e9quence de mises \u00e0 esp\u00e9rance n\u00e9gative ne peut aboutir \u00e0 une esp\u00e9rance positive. Le <a href=\"\/fr\/strategies\/erreurs\/courir-apres-pertes\/\">page \u00ab rattraper ses pertes \u00bb<\/a> L'un traite de la psychologie ; l'autre, de l'arithm\u00e9tique.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>D\u00e9faites cons\u00e9cutives<\/th>\n<th>Probabilit\u00e9 (victoire \u00e0 49,51 TP3T)<\/th>\n<th>Prochain pari (unit\u00e9s)<\/th>\n<th>D\u00e9j\u00e0 perdus (unit\u00e9s)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>5<\/td><td>3.28%<\/td><td>32<\/td><td>31<\/td><\/tr>\n<tr><td>7<\/td><td>0.84%<\/td><td>128<\/td><td>127<\/td><\/tr>\n<tr><td>10<\/td><td>0.108%<\/td><td>1,024<\/td><td>1,023<\/td><\/tr>\n<tr><td>12<\/td><td>0.027%<\/td><td>4,096<\/td><td>4,095<\/td><\/tr>\n<tr><td>15<\/td><td>0.0035%<\/td><td>32,768<\/td><td>32,767<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00c0 100% RTP, l'avantage n'est plus n\u00e9gatif ; il est exactement \u00e9gal \u00e0 z\u00e9ro. La s\u00e9rie continue, le capital finit toujours par l'interrompre, et les unit\u00e9s accumul\u00e9es avant celle-ci correspondent, en moyenne, exactement \u00e0 ce que la s\u00e9rie fait perdre. Un avantage nul \u00e9limine la fuite lente ; il ne cr\u00e9e pas de \u00ab pump \u00bb.<\/p>\n<h2>\u00c9quit\u00e9 prouv\u00e9e : un seul nombre, mis \u00e0 l'\u00e9chelle<\/h2>\n<p>Sur Duel et Stake, le jet de d\u00e9s est g\u00e9n\u00e9r\u00e9 avant que vous ne le voyiez. La graine du serveur (valid\u00e9e par hachage), votre graine client et le nonce de la mise sont trait\u00e9s via HMAC-SHA256 ; les premiers octets de la sortie correspondent \u00e0 un nombre compris entre 0 et 1 ; ce nombre est multipli\u00e9 par 10 001 puis divis\u00e9 par 100 pour donner un r\u00e9sultat compris entre 0,00 et 100,00. Comme les donn\u00e9es d'entr\u00e9e sont fixes avant le lancer, aucun \u201c pr\u00e9dicteur de d\u00e9s \u201d ne dispose d'\u00e9l\u00e9ments sur lesquels s'appuyer tant que la graine du serveur n'est pas r\u00e9v\u00e9l\u00e9e, ce qui n'arrive qu'apr\u00e8s que vous l'ayez fait tourner. Le <a href=\"\/fr\/guides\/jeux-crash-equitables\/\">Guide sur l'\u00e9quit\u00e9 v\u00e9rifiable<\/a> passe par une proc\u00e9dure de v\u00e9rification.<\/p>\n<h2>Un cadre strat\u00e9gique qui tient compte des donn\u00e9es chiffr\u00e9es<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Consid\u00e9rez le curseur comme un r\u00e9gulateur de variance.<\/strong> Une probabilit\u00e9 de 95% signifie perdre un lancer sur vingt et gagner environ 4% \u00e0 chaque victoire ; une probabilit\u00e9 de 10% signifie perdre neuf lancers sur dix et gagner 9,9 fois la mise lors du dixi\u00e8me. Le r\u00e9sultat attendu est le m\u00eame, soit 0,99 par unit\u00e9, dans les deux cas.<\/li>\n<li><strong>Aucune progression n'entra\u00eene de modification du prix.<\/strong> Les syst\u00e8mes Martingale, Fibonacci, d\u2019Alembert et \u201c augmentation en cas de gain \u201d ont tous une valeur attendue \u00e9gale \u00e0 l\u2019avantage de la maison multipli\u00e9 par le chiffre d\u2019affaires total. Ce qu\u2019ils modifient, c\u2019est le moment o\u00f9 la perte survient et son ampleur lorsqu\u2019elle se produit.<\/li>\n<li><strong>L'Autobet avec limites d'arr\u00eat est un outil de session, et non un avantage.<\/strong> Les ordres \u00ab stop-on-loss \u00bb et \u00ab stop-on-profit \u00bb limitent l'exposition, ce qui est judicieux. Ils ne modifient pas la moyenne, qui est la <a href=\"\/fr\/jeux-crash\/originals\/100-percent-rtp\/\">Page RTP du mod\u00e8le 100%<\/a> explique en d\u00e9tail.<\/li>\n<li><strong>Adaptez la mise en fonction de la s\u00e9rie de d\u00e9faites que votre strat\u00e9gie implique.<\/strong> \u00c0 49,51 TP3T, une s\u00e9rie de dix pertes cons\u00e9cutives est courante sur une longue s\u00e9ance ; \u00e0 251 TP3T, une s\u00e9rie de dix pertes cons\u00e9cutives a une probabilit\u00e9 de 0,75.<sup>10<\/sup> \u2248 5,61 TP3T. Le <a href=\"\/fr\/gestion-bankroll\/\">Guide de gestion de capital<\/a> a fait le calcul.<\/li>\n<li><strong>Lisez le RTP du jeu, puis comparez.<\/strong> Le m\u00eame lancer 50% rapporte 2,00x chez Duel, 1,98x chez Stake et 1,94x dans une version 97%. C'est cet \u00e9cart qui est le seul \u00e9l\u00e9ment susceptible de modifier votre r\u00e9sultat \u00e0 long terme.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>O\u00f9 jouer aux d\u00e9s ?<\/h2>\n<p>Duel\u2019s Dice arbore le badge RTP 100% de sa gamme Originals ; celui de Stake correspond \u00e0 la version de r\u00e9f\u00e9rence 99%. Les diff\u00e9rents lobbies et les restrictions propres \u00e0 chaque op\u00e9rateur sont compar\u00e9s sur le <a href=\"\/fr\/jeux-crash\/originals\/ou-jouer\/\">page \u00ab O\u00f9 jouer ? \u00bb<\/a>.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Casino<\/th>\n<th>Version<\/th>\n<th>RTP affich\u00e9<\/th>\n<th>Jouer<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Duel<\/td>\n<td>Duel Originals<\/td>\n<td>100%<\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/www.play774.com\/c\/3d860c3c13b5bc02\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow sponsored noopener noreferrer\">D\u00e9s de duel ouverts<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La disponibilit\u00e9, les devises et les limites de mise d\u00e9pendent de votre juridiction et des r\u00e8gles propres \u00e0 chaque op\u00e9rateur.<\/p>\n<h2>FAQ<\/h2>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list\">\n<div id=\"faq-question-1760340004001\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question\">Quel est le RTP du jeu \u00ab Dice \u00bb du casino ?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer\">\n\n<p>100% chez Duel, 99% chez Stake et 97% dans la version de Spribe, selon les chiffres publi\u00e9s par chacun. Ce chiffre reste identique quelle que soit la position du curseur, car le multiplicateur correspond toujours au RTP divis\u00e9 par la probabilit\u00e9 de gain.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1760340004002\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question\">Le \u00ab roll over \u00bb est-il pr\u00e9f\u00e9rable au \u00ab roll under \u00bb ?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer\">\n\n<p>Non. Il s'agit dans les deux cas du m\u00eame pari, mais invers\u00e9 : une gamme 30% rapporte le m\u00eame multiplicateur, qu'elle se situe en bas ou en haut de l'\u00e9chelle allant de 0,00 \u00e0 100,00.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1760340004003\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question\">Est-ce que la martingale fonctionne sur Dice ?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer\">\n\n<p>Non. Doubler la mise apr\u00e8s des pertes rapporte une unit\u00e9 par s\u00e9rie gagnante, mais une s\u00e9rie de d\u00e9faites suffisamment longue pour \u00e9puiser le capital ou atteindre la limite de mise survient \u00e0 une fr\u00e9quence pr\u00e9visible : dix d\u00e9faites d\u2019affil\u00e9e \u00e0 49,51 TP3T se produisent environ une fois toutes les 927 s\u00e9quences et co\u00fbtent 1 023 unit\u00e9s. La valeur attendue reste \u00e9gale \u00e0 l'avantage de la maison multipli\u00e9 par le chiffre d'affaires total.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1760340004004\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question\">Quel est le multiplicateur \u00ab Dice \u00bb le plus \u00e9lev\u00e9 ?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer\">\n\n<p>9 900x avec une chance de gagner de 0,011 TP3T sur un jeu \u00e0 991 TP3T, 10 000x \u00e0 1 001 TP3T. Les op\u00e9rateurs peuvent plafonner le gain maximal \u00e0 un montant inf\u00e9rieur \u00e0 celui-ci en valeur mon\u00e9taire ; v\u00e9rifiez la limite avant de miser, au bas du curseur.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1760340004005\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question\">Un pr\u00e9dicteur de d\u00e9s peut-il conna\u00eetre le r\u00e9sultat du prochain lancer ?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer\">\n\n<p>Non. Le r\u00e9sultat du lancer est calcul\u00e9 \u00e0 partir d'une valeur de d\u00e9part du serveur que le casino a d\u00e9finie avant le tour, de votre valeur de d\u00e9part client et d'un compteur de paris. Tant que la valeur de d\u00e9part du serveur n'est pas r\u00e9v\u00e9l\u00e9e, apr\u00e8s la rotation, l'application ne dispose d'aucune donn\u00e9e sur laquelle se baser pour effectuer des calculs.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2>Jouez de mani\u00e8re responsable<\/h2>\n<p>Un lancer de d\u00e9s prend bien moins d'une seconde et le mode \u00ab mise automatique \u00bb en effectuera des milliers sans que vous ayez \u00e0 intervenir. Fixez-vous une limite de d\u00e9p\u00f4t et une dur\u00e9e avant de commencer, ne cherchez jamais \u00e0 rattraper vos pertes et arr\u00eatez-vous d\u00e8s que la partie cesse d'\u00eatre un plaisir. Ne jouez que si vous \u00eates <strong>18+<\/strong> et les jeux d'argent sont l\u00e9gaux chez vous.<\/p>\n<p>Des conseils gratuits et confidentiels ainsi que des outils d'auto-exclusion sont disponibles sur <a href=\"https:\/\/www.begambleaware.org\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Soyez vigilants<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>18+ only. Gambling involves risk. Play only with money you can afford to lose. Affiliate disclosure: crash-games.net may earn a commission from the operators linked on this page. It does not change any number in this breakdown. Updated: October 2026 Dice is the original with no theme at all. 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